草庐IT

带指针的 C++ vector

全部标签

c++ - 使用保留 vector 初始化 vector 的 vector

我有一个vector的vector:std::vector>v;我想用5个项目(T的5个vector)初始化这个vector。这些vector中的每一个都将包含0到10个项目。显然,我需要内部vectorreserved为10而不是sized为10。我不需要发生不必要的重新分配或复制。换句话说,我需要位置构造。因为std::vector没有提供一个构造函数来保留所需数量的项目,我想出了这个主意:std::vector>v(5,[](){std::vectortemp;temp.reserve(10);returntemp;}());问题:有效吗?这是否包含未定义的行为?我是否真的最大限

c++ - 全局指针变量如何存储在内存中?

假设我们有一个简单的代码:int*q=newint(13);intmain(){return0;}很明显,变量q是全局变量并且已初始化。来自thisanswer,我们希望q变量存储在程序文件中的初始化数据段(.data)中,但它是一个指针,所以它是值(这是堆段中的地址)在运行时确定。那么程序文件中的数据段存储的值是多少?我的尝试:在我看来,编译器在没有有意义值的data段中为变量q(对于64位地址通常为8字节)分配了一些空间。然后,在main函数代码之前的text段中放置一些初始化代码,在运行时初始化q变量。在汇编中是这样的:....movedi,4calloperatornew(un

c++ - 如何使用 avx 指令将 float vector 转换为 short int?

基本上,我如何使用AVX2内在函数编写与此等效的内容?我们这里假设result_in_float是__m256类型,而result是shortint*或短整数[8]。for(i=0;i我知道可以使用__m256i_mm256_cvtps_epi32(__m256m1)内在函数将float转换为32位整数,但不知道如何将这些32位整数进一步转换为16位整数。而且我不仅想要那个,还想要将这些值(以16位整数的形式)存储到内存中,我想全部使用vector指令来完成。在互联网上搜索,我发现了一个名为_mm256_mask_storeu_epi16的内在函数,但我不确定这是否能解决问题,因为我找

c++ - 创建 vector 时的默认值,C++

考虑以下代码:#include#includeusingnamespacestd;intmain(){//createavectorwith200sstd::vectorarr(20);for(inti=0;i上面的代码创建了一个vector200的并打印每一个。如果我将构造函数更改为arr(20,1)它创建了一个vector201如果我定义一个类:classRectangle{intwidth,height;public:Rectangle(int,int);intarea(){return(width*height);}};Rectangle::Rectangle(inta,int

c++ - 如何从基类 vector 到达派生类变量?

#include#includeclassEntity{public:boolhinders_sight=false;};classPillar:publicEntity{public:boolhinders_sight=true;};intmain(){std::vectorEntities;Pillarpillar;Entities.push_back(&pillar);std::couthinders_sightpillar.hinders_sight返回true(它应该如此)但是Entities[0]->hinders_sight返回false。如何从vector到达pilla

c++ - 如何对 vector 进行二进制搜索以查找具有特定 id 的元素?

我有一个已排序的vector,现在我想从该vector中找到具有特定ID的元素。std::binary_search只是告诉我元素是否存在,所以我使用std::lower_bound:#include#include#includestructFoo{intid;//...moremembers...//Foo(intid):id(id){}};boolcompareById(constFoo&a,constFoo&b){returna.idvect;vect.push_back(10);vect.push_back(123);vect.push_back(0);std::sort(v

c++ - 将函数指针传递给函数时处理 <unresolved overloaded function type>

让我们考虑一下:voidgoo(){std::cout现在我想使用如下定义的一些包装函数来调用其中一个函数:templatevoidc(F&&f,A&&...a){f(std::forward(a)...);}使用方法:c(&goo,10);//(X)c(&goo);//(Y)两种情况都失败(GCC5.3.1)并出现相应的错误:error:nomatchingfunctionforcallto‘c(,int)’error:nomatchingfunctionforcallto‘c()’就我而言,失败是因为编译器在必须初始化f对象时无法选择适当的重载(信息太少)。作为一种解决方案,我当然

c++ - 为什么在这个 'handmade list' 中使用指向指针的指针?

我们在学校有一个项目,尽管该项目是关于什么的,但它涉及使用具有这种特定结构的链表:typedefstruct_node{intcontents;_node*next_node;}*node;在项目之前,我们被分配了一堆函数来学习使用列表(将节点推到列表的前面或后面,计算节点数量,搜索特定节点等)。其实并没有那么难,但是当老师发来基础工程的时候(这样我们每个人都从同一个地方开始),所有的函数都涉及传递一个*node引用。例如:resultTypefunctionName(node*list,...){...}我在项目之前用void函数完成了所有列表函数,因为,至少据我所知,我们正在使用指

c++ - 如何构建一个元组 vector 并像对一样对它们进行排序?

假设,我有几个像这样的整数元素:(391),(152),(283),(144),(165),(156)现在我想对元素进行排序,例如对vector进行排序。唯一不同的是,这里我们有3个键,而不是2个键。排序后的元素将如下所示:(144),(152),(156),(165),(283),(391)是否有任何STL或其他技术可以实现此目的?我发现了元组,但在理解它时遇到了一些问题。你们能以任何方式帮助我吗?可能是通过提供有用的链接或解释过程。 最佳答案 Avector的tuple如果需要,可以只使用STL进行排序。#include#inc

c++ - 在 2D int vector 上使用 std::fill

我正在尝试将2Dvector中所有元素的值设置为特定值。据我所知,不能像将memset用于数组那样将memset用于vector。因此,我必须使用std::fill将2Dvector中的所有元素设置为特定值。但是,我知道如何对一维vector使用填充,如下所示。vectorlinearVector(1000,0);fill(linearVector.begin(),linearVector.end(),10);但是,当我尝试对2Dvector执行类似操作时(如下所示)它不起作用。vector>twoDVector(100,vector(100,0));fill(twoDVector.b